5 tecnologias gráficas das quais os jogos poderão usufruir em breve [vídeo]
Recentemente, inclusive, falamos sobre os motores gráficos de cada desenvolvedora. Está mais do que claro que as novas tecnologias devem possibilitar gráficos mais realistas. Falando assim, parece que estamos apenas dando palpites quanto à evolução dos visuais.
Todavia, diversas novidades devem aparecer nos principais jogos exclusivos e também nos multiplataformas. Hoje, vamos ver o que exatamente vai mudar para que os games consigam nos impressionar.
1. Novas texturas:
Até a presente geração, os visuais estavam longe da perfeição, visto que faltava poder para processar detalhes mínimos e que as técnicas ficavam limitadas ao hardware disponível. Com os recursos de software e os novos componentes do PS4 e Xbox One, será possível criar texturas muito mais convincentes.
Uma demonstração da Ready at Dawn Studios mostra o processo de digitalização de tecidos. Através de um processo automático baseado em diversas fotografias, o computador cria as texturas e simula a iluminação em diversas condições.
Falando em texturas, algo que deve fazer toda a diferença nos próximos games é a grande capacidade para armazenamento de arquivos. A Guerrilla Games informou que o novo Killzone vai usar 1,5 GB de memória apenas para isso.
Graças ao trabalho com a luz, os jogos podem apresentar sombras e diferentes níveis de cores nos objetos. Os jogadores conseguem perceber facilmente a diferença entre uma luz artificial e uma que imita a luz do sol.
O melhor trabalho que vimos até agora nesse sentido está sendo realizado pela Geomerics. O reflexo nos objetos e a alteração de cores por conta da incidência direta ou indireta em cada elemento do ambiente revelam o tipo da luz.
Na nova geração de consoles, a iluminação em tempo real será uma peça-chave, ainda mais considerando as ideias mirabolantes de alguns jogos como Metal Gear Solid V e Watch Dogs. O novo jogo da Konami, por exemplo, conta com a passagem de tempo em tempo real. Em Crysis 3, a iluminação do ambiente é perfeita e o jogador pode ver as sombras das nuvens.
Com você pode ver, as imperfeições nos limites da face não existem mais, acabando com as velhas pontas que eram resultantes dos polígonos usados como base nos rostos. As texturas ficam ainda mais realistas, a iluminação nos olhos é muito convincente e as expressões são perfeitas
Estamos falando da simulação da água, do vento e de outros elementos que devem reagir conforme a situação do game. São elementos complicados, que exigem inteligência para funcionar de acordo com a cena em execução. O principal ponto aqui é saber criar efeitos realísticos que sejam usados de forma natural e nos enganem perfeitamente.
Essa é uma das promessas que a Ubisoft fez para a versão de PlayStation 4 do jogo Watch Dogs. No jogo, o vento realmente existe e pode afetar o curso de uma granada ou dos disparos. A água também reage de acordo com o vento e, ao navegar, você poderá perceber que pilotar um barco em meio a ondas é bem difícil.
Outros exemplos claros já foram demonstrados pela Crytek em Crysis 3. Água que sofre alteração de volume, sombras das nuvens e outros pequenos detalhes darão um toque de perfeição a diversos games.
5. Fogo, partículas e muito mais:
Para finalizar, vamos falar das partículas que dão um toque final aos visuais. O fogo é um dos elementos que mais chamam a atenção nesse sentido. Nos jogos atuais, esse elemento parece um plástico retorcido que não convence muito o jogador.
Em breve...
Bom, essas são apenas algumas das tecnologias que darão vida a nossos games favoritos. É claro que existem outros elementos que compõem um jogo, mas muitos não sofreram grandes modificações da geração atual para a próxima. Evidentemente, tudo pode mudar ao longo dos anos com o aperfeiçoamento das tecnologias gráficas.
É bom notar que nenhuma das tecnologias apresentadas existe separadamente — apesar de algumas serem desenvolvidas isoladamente e depois aplicadas no jogo — e todo esse conjunto de elementos resultará nos belos games que nos foram apresentados até agora. Aguardemos ansiosamente por esses belíssimos títulos de cair o queixo.